لعبة ديث ستراندنغ DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT
تُعد لعبة ديث ستراندنغ DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT واحدة من أكثر الألعاب التي أثارت الجدل والنقاش منذ إصدارها في عام 2019. هي أول لعبة من تطوير استوديو Kojima Productions بقيادة الأسطورة هيديو كوجيما بعد انفصاله عن شركة Konami.
صدرت اللعبة أولاً على بلايستيشن 4، ثم وصلت لاحقًا إلى منصات متعددة، بما في ذلك الحاسب الشخصي، PS5، أنظمة Apple، وحتى Xbox Series X/S وAmazon Luna. فهل استطاعت اللعبة تقديم تجربة مبتكرة فعلاً كما وعد كوجيما؟ هذا ما سنستعرضه في مراجعتنا التالية.

نبذه عن لعبة ديث ستراندنغ DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT :
تدور أحداث Death Stranding في نسخة مروعة من الولايات المتحدة بعد كارثة كونية تُعرف باسم “Death Stranding”، حيث بدأت مخلوقات غريبة وغير مرئية تُعرف بـ”BTs” بالتجول في العالم. هذه الكائنات مرتبطة بالموت وتُسبب دمارًا هائلًا عند ابتلاع البشر، مما يُحدث انفجارات تعرف بـ”Voidouts”.
تلعب بشخصية سام بورتر بريدجز (الذي يجسد دوره نورمان ريدوس)، وهو ناقل يعمل لصالح منظمة “BRIDGES” مكلف بإعادة ربط المدن المعزولة في أمريكا من خلال شبكة اتصالات تُدعى “Chiral Network”. رحلته تتخطى حدود التسليم لتصبح رحلة وجودية تبحث عن معنى الروابط الإنسانية في عالم انهارت فيه الثقة والاتصال وتشبه العاب مثل Cyberpunk 2077 و Red Dead Redemption II و The Last of Us™ Part I .
Death Stranding، عندما يتحول المشي إلى مغامرة
توصف Death Stranding بأنها أول لعبة من نوع “strand game”، وهو تصنيف جديد ابتكره كوجيما، يدمج عناصر الأكشن، الاستكشاف، والبُعد الاجتماعي في تجربة واحدة ويرتكز أسلوب اللعب على توصيل الطرود عبر تضاريس وعرة، مع التركيز على إدارة الحمولة وتوزيع الوزن، مما يُؤثر بشكل مباشر على توازن سام وحركته. كل تسليم يتم تقييمه بناءً على الجودة والسرعة وسلامة الطرود، مما يُضيف عنصرًا من العمق والواقعية.
العناصر القتالية موجودة لكن ليست أساسية، وتشمل التعامل مع مخلوقات “BTs” عبر أدوات خاصة، أو الاشتباك مع مجموعات معادية مثل “MULEs” و”Demens”. كما توفر اللعبة ميزة “الأودراديك” التي تكشف أماكن الأعداء غير المرئيين، و”Bridge Baby” الذي يمنح سام قدرات استشعار فريدة ومن أبرز ميزات اللعبة التفاعل غير المباشر بين اللاعبين: يمكن مشاركة الطرق، الجسور، والمساعدات التي يتركها اللاعبون لبعضهم دون لقاء مباشر، مما يُضفي إحساسًا بالتعاون الإنساني العابر للزمن.
الرسوم والصوت والشخصيات
تتميز Death Stranding برسوم واقعية مذهلة مبنية على محرك Decima، حيث تنبض المناظر الطبيعية بالحياة رغم أجوائها الكئيبة. تضاريس الجبال، الأمطار الغزيرة، والبيئات الهادئة تخلق إحساسًا بالوحدة والرهبة في آنٍ واحد.
الموسيقى التصويرية من الفرق مثل Low Roar وSilent Poets تُستخدم بحكمة في اللحظات المناسبة، وتضفي بُعدًا شعوريًا عميقًا. استخدام الأغاني خلال التنقل في العالم يعزز من الحالة النفسية للاعب ويجعل من كل رحلة تجربة شعورية فريدة.
تضم اللعبة مجموعة من النجوم، يتصدرهم نورمان ريدوس، إلى جانب مادس ميكلسن، ليا سيدو، مارغريت كوالي، تروي بيكر، وظهور خاص للمخرجين غويرمو ديل تورو ونيكولاس ويندينغ ريفن. أداء الشخصيات يتسم بالواقعية، وكل شخصية تمتلك خلفية درامية تُضيف عمقًا للقصة.